最近好多格鬥遊戲迷都在討論「鉄拳 金木人」這個經典角色,作為《鐵拳》系列中極具特色的機械化戰士,從鐵拳6開始就吸引了不少玩家注意。金木人雖然是機械身軀,但招式設計卻充滿人性化,特別是那個招牌的「火箭拳」攻擊,距離遠又帶有擊飛效果,在對戰中超級實用。今天就來跟大家聊聊這個角色的特色跟玩法技巧。

金木人在《鐵拳》系列中的定位很特別,屬於中距離牽制型角色。他的機械手臂可以伸長攻擊,讓對手很難近身。以下是幾個實用的連招組合:

招式名稱 按鍵指令 效果說明
火箭拳 →+RP 遠距離突進攻擊,可擊飛對手
迴旋斬 ←↙↓+LP 下段攻擊,破防效果明顯
機械衝擊 →↓↘+RP 中段必殺技,傷害可觀

玩金木人最關鍵的就是要掌握好距離感。因為機械手臂的優勢,可以在對手摸不到你的位置發動攻擊。但要注意的是,金木人的機動性相對較差,一旦被貼身就很危險。建議新手可以多練習「火箭拳→機械衝擊」這個基礎連段,簡單又實用。

說到金木人的背景故事也很有意思,他是三島財閥秘密開發的戰鬥機械人,原本是用來對抗惡魔基因的武器。在鐵拳6的劇情中,金木人甚至跟風間仁有過激烈對決。雖然外表冰冷,但隨著系列發展,這個角色也逐漸展現出類似人類的情感特質,讓不少玩家產生共鳴。

隨著《鐵拳8》即將在2024年1月上市,大家都在猜測金木人會不會以升級版姿態回歸。從目前釋出的情報來看,新作會加入更多機械與人類衝突的劇情線,這對金木人這樣的角色來說絕對是發揮的好機會。不過具體會怎麼呈現,還是要等官方後續公布更多消息啦。

鉄拳 金木人

最近網路上瘋傳「鐵拳金木人」這個角色,大家都在問:鐵拳金木人到底是誰?角色背景大解析!其實這個角色最早出現在90年代的台灣街機格鬥遊戲《狂龍快打》中,是當時不少六七年級生的童年回憶。雖然現在年輕人可能不太熟悉,但對老玩家來說,金木人可是充滿情懷的經典角色呢!

金木人的設定非常特別,他是一個被改造成半機械人的武術家,右手裝著威力強大的鐵拳,據說一拳就能打穿鋼板。他的背景故事也很悲情,原本是某個武術門派的大師兄,因為師門被仇家滅門,身受重傷的他被神祕組織救起並改造成生化人。這種亦正亦邪的設定,在當時的格鬥遊戲中算是相當創新的設計。

角色資訊 詳細內容
本名 金武龍
年齡 38歲
身高 185cm
體重 98kg
必殺技 鐵拳爆擊、旋風腿、金鐘罩

遊戲中的金木人屬於力量型角色,雖然動作比較遲緩,但每一拳的破壞力都超級驚人。他的招牌必殺技「鐵拳爆擊」更是能一擊必殺的恐怖招式,當年在小蜜蜂電玩間常常能看到有人用這招逆轉勝。不過要完美使出這招需要很精準的時機掌控,不是老手還真的用不好呢!

說到金木人的造型也很有特色,半邊臉是機械構造,穿著破舊的武道服,這種衝突感讓他在眾多格鬥角色中特別醒目。當年遊戲廳的老闆還跟我們說,金木人的設計靈感可能來自台灣早期武俠片和日本特攝片的結合,這種混搭風在90年代可是相當時髦的設計概念。

金木人何時加入鐵拳系列?歷代登場時間整理

最近好多台灣格鬥遊戲迷都在問「金木人到底哪一代開始出現在鐵拳啊?」這角色真的超有特色,每次出場都讓人印象深刻。今天就來幫大家整理一下這位金屬猛男的登場紀錄,鐵拳老粉應該會很有感!

金木人(Kuma)其實是鐵拳系列元老級角色之一,從初代就開始陪玩家打到現在。不過他的造型和招式隨著時間不斷進化,尤其到後期越來越有個人風格。這邊直接上表格讓大家一目了然:

遊戲名稱 發行年份 備註
鐵拳1 1994年 初登場,設定為平八的寵物熊
鐵拳2 1995年 新增更多動物系招式
鐵拳3 1997年 開始穿道服,招式更人性化
鐵拳4 2001年 加入更多格鬥技元素
鐵拳5 2004年 造型變得更擬人化
鐵拳6 2007年 新增專屬劇情線
鐵拳7 2015年 高清化後細節更豐富
鐵拳8 2024年 最新作,動作流暢度大提升

特別要提的是,從鐵拳3開始金木人就不只是單純的動物角色,開發團隊給他加入很多搞笑元素和獨特個性,像是會學人類擺出格鬥姿勢,甚至還會喝酒鬧事(笑)。到鐵拳6的時候更幫他設計了完整的背景故事,解釋為什麼這隻熊會這麼熱衷格鬥。

現在玩鐵拳8的時候,金木人的招式已經進化到超華麗,各種連段和必殺技完全不輸人類角色。老實說每次看他用熊掌使出昇龍拳都覺得莫名療癒,難怪能成為系列作人氣常駐角啦!

鉄拳 金木人

鐵拳金木人招式怎麼用?新手必學連段教學

最近好多朋友都在問鐵拳金木人招式怎麼用?新手必學連段教學,今天就來跟大家分享幾個超實用的基礎連段。金木人這個角色雖然看起來動作很慢,但其實招式判定超強,尤其適合新手練習連段概念。先從最簡單的開始講起,記得要先熟悉基本按鍵配置,不然實戰時會手忙腳亂喔!

金木人的基礎連段其實不難,重點是要掌握好節奏。最推薦新手先練「下段起始連」,這個連段穩定又不容易被反擊。先蹲下用2(下拳)打中對手,馬上接1(左拳)取消硬直,然後立刻輸入f+2(前+右拳)這招會讓對手浮空,這時候就可以接df+1,2(斜下+左拳右拳)完成簡單連段。這個連段傷害大概有45左右,對新手來說很夠用了。

再來分享一個中距離超好用的「突進連段」。當對手在中等距離時,可以用ff+2(快速前前+右拳)突進攻擊,命中後接b+1,2(後+左拳右拳),這時候對手會稍微浮空,馬上補上uf+4(斜上+右腳)就能把對手踢飛。這個連段雖然傷害普通,但是起手式ff+2的突進距離超遠,實戰中很容易偷到對手。

連段名稱 指令輸入 傷害值 難易度
下段起始連 2 > 1 > f+2 > df+1,2 45 ★★☆
突進連段 ff+2 > b+1,2 > uf+4 38 ★★☆
牆邊連段 df+2 > 1 > b+4 > f+1+2 52 ★★★

進階一點的玩家可以試試「牆邊連段」,這個連段傷害高但難度也比較大。先用df+2(斜下+右拳)讓對手撞牆,接1(左拳)取消硬直,然後快速輸入b+4(後+右腳)把對手踢到牆上彈回來,最後用f+1+2(前+雙拳)收尾。這個連段在牆邊命中時傷害可以達到52,但要注意b+4的輸入時機要很準確,建議先在練習模式多練幾次。

練習連段的時候記得要開訓練模式的「顯示指令」功能,這樣才能確認自己有沒有按錯。剛開始可能會覺得手很卡,這很正常,多練幾次就會順了。建議每天花10-15分鐘專心練一個連段,比一次練很多個效果更好。實戰中也不要急著把所有連段都用出來,先穩穩地打好基礎連段比較重要。

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